刚进游戏的时候,最容易懵的不是操作,是别人说的话听不懂。这一篇把常用术语整理一遍。

门派与角色相关

术语意思
门派角色的职业分支,游戏中共有十五个
内功 / 外功两套不同的攻击体系。内功门派堆内功攻击,外功门派堆外功攻击
远程 / 近战攻击类型。远程可以隔距离输出,近战必须贴身
脆皮防御低、容易被秒的角色
半肉防御中等、能扛也能打,比如丐帮
前排 / 后排队伍中的站位。前排承伤,后排输出和治疗

属性相关

术语意思
冰 / 火 / 玄 / 毒四种属性攻击
单属性 / 双属性 / 四属性门派拥有的属性数量。单属性专注一条线,四属性适应性最强
抗性降低对手对应属性伤害的防御属性
减抗用来抵消对手抗性的属性
把资源集中投入到某一项属性上
面板角色属性界面显示的数值

战斗相关

术语意思
拉怪 / 开怪由前排主动去吸引怪物仇恨,开启战斗
仇恨怪物对某个角色的攻击倾向。前排的工作就是把仇恨拉在自己身上
集火全队集中攻击同一个目标
转会 / 转火把攻击目标切换到另一个
控制限制对手行动的能力,如定身
解控解除自身被控制状态的能力
风筝远程利用射程优势,边打边拉开距离,让近战追不上
切入 / 进场近战进入战斗、贴到目标身上的过程
脱战脱离战斗状态

养成相关

术语意思
过渡装备临时使用、很快会被替换的装备
配装根据门派和职能选择一整套装备与属性搭配
词条装备上附带的属性条目
成长性某项投入随着追加投入能带来多少提升
成形 / 成型角色的核心配置基本完成,强度进入稳定区间
边际收益继续追加投入所能带来的额外提升。通常越往后越低

日常相关

术语意思
日常每天可以完成、有次数限制的任务
周常周期性结算的任务
挂机 / AFK角色自动进行重复性操作
搬砖通过重复性玩法稳定获取收益
多开同时操作多个角色账号
老区 / 新区已开放较久 / 新开放的服务器
回归离开一段时间后重新开始玩
说明:本文收录的是通用术语,不同服务器和玩家群体之间可能存在说法差异。遇到不懂的可以直接问队友,这是最快的方式。

如果你刚入门,建议按这个顺序读:新手怎么选门派属性体系入门开局第一周该做什么